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Es werden Posts vom Februar, 2021 angezeigt.

Delta Blue Posed

Ein DAZ Studio IRay Render mit dem Model Blue und dem Delta Outfit. Dazu ist es ein Versuch den eigenen Stil und ein Gefühl für Hintergründe zu finden, ohne diese bereits im Vorab ins Bild zu rendern. Der Hintergrund wurde mit Affinity Photo erstellt. 

Blackwater Lilly With Her Chauve-Souris

Blackwater Lily ist im Begriff einen Schlag mit ihrer Chauve-Souris (franz. für Fledermaus) auszuführen. Zur Render-Szene "Duell im Wald" gab es noch ein paar Testrender vorab. Nach sechs Minuten sah das Bild so aus: Es fehlt irgendwie noch des Gefühl der Bewegung und Geschwindigkeit. Ist gar nicht so einfach, wenn keine zusätzlich Fotobearbeitung verwendet werden soll. Es war auf alle Fälle ein Spass, die Charaktere vor dem staunenden Kumpel zu erstellen und dann als Animation auszuspucken. Einen Gruss an Urs hier an dieser Stelle! ✌

Duell im Wald Ausschnitt aus einer Animation

Eine Aufarbeitung eines Animationsbildes mit gauss'scher Unschärfe für den Hintergrund, was dem Bild mehr Tiefe verleihen soll und eine minimale Farbanpassung, damit's halt besser passt. 😁     Ein Erstversuch zwei Figuren in einer Szene mit Motion Capturing Animationen zu vereinen und Fehler in Bewegungen zu entdecken. Mit dem Filament-Renderer ging das ziemlich schnell vonstatten. Ich hatte grade mit einem Kollegen gequatscht, also schätze ich 15-20 Minuten für 200 Bilder. Das ganze auf einem nun schon 5 jährigen Laptop.

Hudson Dragonborn als Blitzzauberer

Ein erster gelungener, aber ein wenig zu dunkel geratener Versuch mit Blitz-Effekten zu arbeiten. Es darf kaum Licht in der Szene vorhanden sein und am besten stellt man den ISO-Film Parameter beim Tone Mapper ziemlich hoch ein, um den "Schein"-Effekt zu erhalten.

Spätabends im Nachrichtenstudio

  Ein zweistündiges photorealistisches IRay 3D Renderbild mit DAZ Studio. Die Szene sticht besonders durch die schönen Reflektionen am Boden hervor.

Render Komposition: Daphne steht vor einem Menhir Portal

Ein weiterer Iray Render von Daphne aus DAZ Studio. Was sie wohl bei dem steinernen Portal im Grünen vor hat? Das Bild wurde mit einem Bildvorlage und einem älteren Render aus der Galerie kombiniert. Ein bisschen Unschärfe für den Hintergrund, inklusive leichtem Nachbelichten lässt die Szene tiefer wirken.

Daphne salutes you

 

Attic Bedroom CPU Render

Eine weitere Innenszene aus dem DAZ Studio für die Kollektion, welche mit der ATI Kiste gerendert wurde. Solche Szenen sprengen die 2GB VRAM Kapazität der nVidia GTX 680 Grafikkarte auf dem anderen Rechner. Die Heizung kann ich mir inzwischen sparen, wenn es rechnet und rattert. ;-) Ein wohnliches Schlafzimmer, nicht? Ich glaube ich ziehe um!

Cassia Bentley Sylph Outfit mit Feenflügel und DTSS Shader

E in Projekt vom letzten Jahr, das half, jemanden zu beeindrucken. Der Wunsch oder besser die Frage der Person war, ob ich eine Fee mit DAZ Studio erstelle könne. Dabei entstand die Figur Cassia Bentley und dieses Bild. Ich hoffe Dir gefällt es ebenso. E s war auch ein Test der Feenflügel, welche aus einem kostenlosen Victoria 4 Creature Pack stammt. Die Texturen waren dermassen klein, dass das endgültig gerenderte Bild nach näherer Betrachtung ein wenig komisch aussah. I ch wette, jetzt fällt Dir's auch beim ersten Bild auf, nicht? :-) Dank feineren Subsurface Scattering Einstellungen und einer Vorlage aus dem Subsurface Shader Workshop wurden die Artefakte ein wenig abgeschwächt. Der Link führt übrigens zum DAZ3D Shop, falls Du selber auch gerne mal mit DAZ Studio gestaltest und den Shader Workshop noch nicht kennst. Er ist ziemlich vielfältig, von Kerzenwachs, über Haare bis zur Aloe Vera Flüssigkeit ist einiges im Paket enthalten. Speziell für Kleidung und Haar verwende ich...

Sal Al'Kaid Render

Eine mit DAZ Studio mit der CPU gerenderte Szene  aus dem Grimes Bundle. Wurde nicht ganz fertiggestellt, denn der Renderer hatte die 2 Stunden Limite erreicht.