Alles mögliche aus der Weltenschmiede mit Themen rund um Construct, Unreal, Games, Webentwicklung und Spieldesign. The aim of the game is to feel real good!
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Ein erster gelungener, aber ein wenig zu dunkel geratener Versuch mit Blitz-Effekten zu arbeiten. Es darf kaum Licht in der Szene vorhanden sein und am besten stellt man den ISO-Film Parameter beim Tone Mapper ziemlich hoch ein, um den "Schein"-Effekt zu erhalten.
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