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Posts mit dem Label "DTSS Shader" werden angezeigt.

Zeit für eine Pause

Avandrael gönnt sich im morgendlichen Licht eine Pause. Beim näheren Betrachten wird Dir sicher auch der Durchscheineffekt an den Händen auffallen. Der Subsurface Scattering Shader zeigt sich hier von der besten Seite. Das Licht ist übrigens nichts weiter als eine weisse glühende Fläche ausserhalb der Kamera. ;-)   So und für mich ist die Muse auch schon wieder zu Ende, denn nun habe ich beide Hände voll zu tun. Wünsche allen einen schönen Wochenstart und nicht zu streng, würde sie jetzt wohl auch sagen. ;-)   Viel Spass beim Durchstöbern des Blogs.  

Cassia Bentley Sylph Outfit mit Feenflügel und DTSS Shader

E in Projekt vom letzten Jahr, das half, jemanden zu beeindrucken. Der Wunsch oder besser die Frage der Person war, ob ich eine Fee mit DAZ Studio erstelle könne. Dabei entstand die Figur Cassia Bentley und dieses Bild. Ich hoffe Dir gefällt es ebenso. E s war auch ein Test der Feenflügel, welche aus einem kostenlosen Victoria 4 Creature Pack stammt. Die Texturen waren dermassen klein, dass das endgültig gerenderte Bild nach näherer Betrachtung ein wenig komisch aussah. I ch wette, jetzt fällt Dir's auch beim ersten Bild auf, nicht? :-) Dank feineren Subsurface Scattering Einstellungen und einer Vorlage aus dem Subsurface Shader Workshop wurden die Artefakte ein wenig abgeschwächt. Der Link führt übrigens zum DAZ3D Shop, falls Du selber auch gerne mal mit DAZ Studio gestaltest und den Shader Workshop noch nicht kennst. Er ist ziemlich vielfältig, von Kerzenwachs, über Haare bis zur Aloe Vera Flüssigkeit ist einiges im Paket enthalten. Speziell für Kleidung und Haar verwende ich...