Rauko erklärt auf English, wie du ein DAZ Haar Asset spiegeln kannst, wo sonst alles versagt. Sollte laut seinen Worten bei den meisten Haarteilen funktionieren. Der Teil ab der dritten Minute könnte für dich interessant sein, wenn zwar die Symmetry Funktion die Figur dreht, doch die Haare bleiben gleich. Ein Vorzeichen richtig gesetzt, versetzt die Haare spiegelnd. Render on!
Alles mögliche aus der Weltenschmiede mit Themen rund um Construct, Unreal, Games, Webentwicklung und Spieldesign. The aim of the game is to feel real good!