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Posts mit dem Label "Konzeptcharacter" werden angezeigt.

DAZ Studio 3D Render Falba Feuerschweif

       

Yuka the Magician & Blue as Archer

  Part of a render scene whilst these two bold adventurers are experiencing something unusual for at least one of them.

Space Marine Ali Ferrit posed

Spielcharakter Leo Bonez - Erster Konzeptrender

Ein kleiner Auszug aus einer Serie von Testläufen für einen Spielcharakter lässt gewisse Merkmale beim Bloom-aktivierten Rendern erkennen.  Ich versuch den Treshhold möglichst hoch zu halten, damit's nicht so überblendet (idR. ab 4500 bis über 5500 je nach Intensität des Lichts). Passieren tut's zuweilen dann halt doch. Die Variante ist mit dem Aces Spectral Rendering erweitert etwas zu knallig geraten. Besonders fallen die blutenden Farben auf - im Englischen auch Color Bleeding genannt. Viel Spass beim Kreativ sein!

Cara Telalion on the astral plane

The stellar lioness Cara is on track through space and time.  Part of the Cilawg gang venturing to where others boldy going nowhere. 😏

Gabrielle Delamare

Eine in kurzer Zeit entworfene Charakterstudie. Kurz am Anfang, sollte ich korrigierend schreiben. Denn es artete etwas aus, nachdem es zu einem Versuch wurde, eine Angebetete aus dem Kopf heraus nachzubilden. Der Kiefer und die Augen sind dabei markant am Vorbild vorbei getroffen. Sieht dennoch ganz hübsch aus, drum kurzherum, etwas schlau's wird's schon, wenn auch nicht ihr Klon. 😜