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Posts mit dem Label "Displacement Mapping" werden angezeigt.

Catharina Bloom und Reflektionsexperiment

Es fehlt noch der Feuerball der sich aufbaut, dann wird die Szene komplett und hat mehr Tiefgang, so hoffe ich. Der Hintergrund ist einesteils eiin metallischer Boden. Ein mit starkem Displacement Mapping versehenen Quader mit Fels-Shader dient als Wand.