Alles mögliche aus der Weltenschmiede mit Themen rund um Construct, Unreal, Games, Webentwicklung und Spieldesign. The aim of the game is to feel real good!
Alles mögliche aus der Weltenschmiede mit Themen rund um Construct, Unreal, Games, Webentwicklung und Spieldesign. The aim of the game is to feel real good!
Es fehlt noch der Feuerball der sich aufbaut, dann wird die Szene komplett und hat mehr Tiefgang, so hoffe ich.
Der Hintergrund ist einesteils eiin metallischer Boden. Ein mit starkem Displacement Mapping versehenen Quader mit Fels-Shader dient als Wand.
Kommentare
Kommentar veröffentlichen
Show me Your opinion or leave me a hint if You found a bug or typo. I appreciate any help and feedback.
Sag Deine Meinung oder gib mir einen Tipp, wenn sich ein Fehler auf der Seite eingeschlichen hat. Ich schätze jede Form von Rückmeldung.