So. Endlich, hat ein Momentchen gedauert, bis ich's wieder gecheckt habe, wie eine Animation exportiert wird. Kurz und bündig - es soll ja zuerst ein fertiges Asset für die Spieleentwicklung werden: Zuerst wollte es Blogger hier nicht akzeptieren, weil ich ein FFmpeg-MKV erstellt habe - was von der Komprimierung und Qualität her ein Hammreformat ist. Nochmal das ganze als AVI mit JPEG Komprimierung und jetzt kommte das ganze schön hübsch-hässlich daher. Viel Erfolg und Vergnügen bei Deinem CG-Projekt!
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